Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Feb 2, 2018 | Refleksije
Želja naše skupine je, da bi v prihodnje igro nadgradili. Ideja je, da bi ustvarili naključni generator poti, kjer bi pri vsakem igranju igre, igralec dobil drugačno pot. Poleg tega želimo ustvariti animacije likov, kot je utripanje policijskih luči. Na koncu pa si...
Avtor: BOŠTJAN ČERIN | Jan 24, 2018 | Dnevnik, Refleksije
Boštjan Čerin: V igro je bila vključena celotna končna grafika, ki sta jo izdelali Danuša in Teja. Program je bilo potrebno v veliki meri prilagajati. Največ dela je bilo v prilagajanju velikosti, pozicij na igralni plošči ter preklapljanju scen. V igro je vključen...
Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Dec 6, 2017 | Dnevnik, Refleksije
Boštjan Čerin: Programiranje igre poteka normalno. Za namen programiranja sem ustvaril lastno poenostavljeno grafiko. S tem lahko programske skripte preizkušam in dopolnjujem. Programe ustrezno shranjujem in delam varnosten kopije zaključenih enot. S tem lahko brez...
Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Nov 8, 2017 | Dnevnik, Refleksije
Boštjan Čerin: Kot zadolžen za programiranje sem do sedaj spoznal osnovne funkcije o programskem okolju Unity. S pomočjo tutorial videov odkrivam možne realizacije iger, ki nam bodo pomagale pri naši igri. S skupino smo zasnovali koncept igre. V nadaljevanju bo...