Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Dec 6, 2017 | Dnevnik
Sestanek 7 – 5.12.2017 Pregledali smo naš napredek in ugotovili, da smo pošteno v zaostanku. Ne v primerjavi z drugimi skupinami, temveč s časom. Čez dva tedna mora biti igra končana, mi pa smo komaj dobro začeli delati. Oziroma delamo že od vsega začetka vendar...
Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Nov 29, 2017 | Dnevnik
Sestanek 6 – 28.11.2017 Pogovor je potekal predvsem o našem napredku. Boštjan že programira, Teja se ukvarja z grafiko, predvsem z Jakcem, Danuša pomaga pri grafiki, ureja dokumentacijo in piše navodila (za učitelje, učence). Do sedaj imamo sprogramiran...
Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Nov 8, 2017 | Dnevnik, Refleksije
Boštjan Čerin: Kot zadolžen za programiranje sem do sedaj spoznal osnovne funkcije o programskem okolju Unity. S pomočjo tutorial videov odkrivam možne realizacije iger, ki nam bodo pomagale pri naši igri. S skupino smo zasnovali koncept igre. V nadaljevanju bo...
Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Nov 7, 2017 | Dnevnik
Sestanek 5 – 7.11.2017 Določili smo barvno sceno, na podlagi katere je zgrajena tudi spletna stran. Fant je oblečen v pisane barve, saj je igra namenjena otrokom. Tudi njegovo kolo bo v povezavi z izbrano barvno shemo. Mesto in okolica bo pobarvana z barvami iz...
Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Okt 24, 2017 | Dnevnik
Sestanek 4 – 24.10.2017 Sestanek je bil za en dan premaknjen, zaradi drugih obveznosti. Na sestanku smo se zmenili, kakšna bo interakcija med igralcem in računalnikom. Najprej smo imeli v mislih, da bi igralec uporabljal samo miško in s tem izbiral določene...
Avtor: DANUŠA VIŽINTIN | Okt 19, 2017 | Dnevnik
Sestanek 3 – 18.10.2017 Na našem tretjem sestanku smo spremenili zgodbo in se zmenili, da bomo najprej naredili igro na računalniku in v naslednjem semestru povezali z arduini. Strinjali smo se, da je za igro najpomembneje, da jo lahko izvajajo vsi učitelji in...